ヒストリア様主催のぷちコンで以下のゲームを作成しました。 www.youtube.com オリジナルルールのピンボールゲームなのですが、そこで詰まった部分等を備忘録として残していこうと思います。 今回はボールの反射についてです。 UnrealEngine4では物理操作を…
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